Red Faction II . là sự kết hợp giữa bắn và phá. Dĩ nhiên, không phải cái nào cũng có thể phá huỷ được, và nhiều lúc bạn phải ngạc nhiên tự hỏi: tại sao bức tường này sụp, mà bức kia thì không? Tại sao cái cây chết tiệt kia không cháy giùm? Tôi có thể hiểu được mong muốn “bảo quản” thiết kế cảnh của game, nhưng nhìn những bức tường chỉ bị trầy sướt chút đỉnh sau loạt tên lửa thì hình như... hơi bị giả. Đôi khi, bạn sẽ phải điều khiển một phương tiện nào đó, như khẩu súng máy của một chiếc trực thăng, lái xe tăng xuyên qua thành phố, đi trên đường trong bộ áo giáp hạng nặng, hoặc lặn xuống đáy biển trong tàu ngầm... Việc điều khiển các phương tiện này đều gần giống với hệ điều khiển bình thường, cho nên có khi bạn khó có thể nhận ra sự chuyển tiếp giữa chúng. Có cảm giác như chúng chỉ là những thay đổi và cách chạy và vũ khí mà thôi. Cũng cần chú ý rằng phiên bản lần này có mức độ giới hạn nào đó về sự tác động giữa các phương tiện với nhau.
Bạn không có quyền gửi bình luận (có thể do bạn chưa đăng nhập / xác nhận email, hoặc bị khóa tài khoản).